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有個人說過,他從未看過雪~我也沒看過雪,所以,很想看雪
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蒙古人天性為採肉速度快,小天使肉馬的30趴血量加成使得斥侯也同樣有著30趴血量加成(但攻擊力還是不怎樣)
 
因此開場的找羊和找豬就變得非常重要,找到八羊二豬是基本,最好連六鹿都可以收過來增加速度和穩定度(不過通常六鹿都要看運氣和地理位置,有時六鹿所在地太刁鑽就放棄了)
 
在上城前蒙古是廢物(充其量比歌德好一點,可以建城牆),上城後是弱勢||||….所以非常需要迅速蓋城堡生五突騎,使用游擊戰術防禦敵人快攻,速度和攻擊力對突騎而言永遠比防禦力和血統重要,還有千萬不能期待突騎的拆建築物能力,中距弓箭頂多只能用來殺人|||
 
要邊拉兵邊控經濟真的很累|||…除了衝帝王外肉馬也必須要生,每隻80肉耗下去就常拖慢升帝的速度,所以必須觀察情態來衝帝,此時拇指環和彈道學又是突騎重要的必升技能,沒升就等著攻擊不斷落空被砍,這方面我還不能控制得很好,常常不小心就拖慢升帝造成失誤(希望能在30分時升帝)
 
上帝後著重科技研發和加防生肉馬,只要小天使出來配上升安息人(攻+2防+1)後的突騎就可以打死所有兵種,升精銳永遠不是突騎最重要的(因為只有加防,但一般肉盾靠不用耗金的小天使就夠了)可以最後升
 
鑿岩機的攻城武器加速將可以決定在大量兵陣戰中的勝敗,在混亂中快速上前投下去就倒一片,而且敵人要追過來還有小天使和突騎雙重攻擊保護(像跑車一樣的重投打都打不到哈哈),堪稱最強陣容
 
不過要注意不要投到耗金的突騎,但通常上前肉搏的都是小天使所以比較不擔心
 
 
蒙古全強需要木肉金通通都耗,且所需科技太多,因此如何將傷亡減到最小來減少耗資升級就是很重要的事,蒙古不拉兵就太浪費了,就像機車的不列顛長弓兵不仗著那妖孽的14射程偷射下也太浪費了
 
嗯…下次來練練長弓妖孽的拉兵技術看看,可是我對步兵種族有點沒愛…比較喜歡馬騎…
 
不過長弓真的是被蟑螂兵剋得死死的….
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